Panoramy sferyczne
Jak najlepiej pokazać trójwymiarowy Świat na płaskim obrazie monitora komputerowego? Jak umożliwić osobie znajdującej się tysiące kilometrów obejrzenie interesujących ją rzeczy i miejsc?
Wirtualna rzeczywistość powoli staje się dostępna dla każdego! Na stronach WWW oglądamy nie tylko zdjęcia odległych miejsc. Dzięki prezentacjom panoramicznym lub technologiom
QuickTime VR (
QTVR,
QuickTime Virtual Reality),
Java czy też
Flash jedynie za pomocą Internetu, nie ruszając się z miejsca możemy oglądać 360 stopniowe panoramy wystaw muzealnych, atrakcji turystycznych, widoki wnętrz stacji kosmicznych, nowoczesnych samochodów lub też ich trójwymiarowe sylwetki.
System prezentowany w zamieszczonym materiale oparty jest na
panoramach typu sferycznego, które zawieraja cały obraz zawarty wokół aparatu wykonującego zdjęcie. Inaczej mówiąc pojedyncza prezentacja panoramiczna (
scena) zawiera całą informację wizualną pochodzącą z pola widzenia 360
o x 180
o. Dzięki temu możemy zobaczyć wszystko co było przed, za, pod i nad aparatem. Systemy prezentacji panoramicznych, oparte na języku
QTVR,
Java, lub
Flash dają złudzenie przebywania w innej rzeczywistości. Użytkownik może samodzielnie płynnie "rozglądać się" po prezentowanej scenerii i ma swobodę ruchu (
obrotu) we wszystkich kierunkach, może też przybliżać lub oddalać fragmenty panoramy (naciskając klawisz
[shift] lub
[control]).
Przemieszczanie się po scenerii wycieczki odbywa się skokowo, poprzez wskazywanie kolejnych "gorących punktów" (ang.
hotspots) naciśnięcie, których przenosi nas w nowe miejsce (
do nowej sceny).
Hotspoty umożliwiają również wyświetlanie informacji w postaci łączy ze stronami internetowymi lub bezpośedniego połączenia z dokumentami, zdjęciami lub dowolnymi plikami multimedialnymi. System pozwala obserwatorowi zapoznać się nie tylko z wizualną stroną prezentacji, ale poznać dodatkowe informacje rozszeżające jego wiedzę na zadany temat dzięki obecności elementów interaktywnych zmieniających swoje właściwości po najechaniu na nie myszą lub wykonujących dodatkowe animacje.
Wszystkie systemy panoramicznych prezentacji multimedialnych wymagają jednorazowej instalacji na komputerze osoby oglądającej języka Java (
tu do pobrania) i pluginów QuickTime (
tu do pobrania).
Zobacz przykładowe sceny QTVR pochodzące z wirtualnych wycieczek:
- Nowa Biblioteka Uniwersytetu Warszawskiego (wejście główne, sala katalogowa, kładka, czytelnia 1, czytelnia 2
- Wydział Biologii UW (sala wykładowa)
- Wydział Prawa UW (korytarz)
- Pałac Kazimierzowski (Sala Złota, Sala Senatu, Sala Senatu, korytarz, popiersie Tadeusza Kościuszki)
- Pałac Czetwertyńskich-Potockich (Sala Balowa, Sala Balowa, Sala Bilardowa, klatka, hol)
- Katedra we Włocławku (środek, Srebrna Kaplica, nawa boczna, prezbiterium)
- Kościółek w Bukowinie (panorama "z wolnej ręki")
- Środowiskowe Laboratorium Ciężkich Jonów (akcelerator)
- Księgarnia Liber (wnętrze)
- Synagoga w Tykocinie (wnętrze)
- Kościół Św. Katarzyny w Gdańsku (prezbiterium)
- Starożytna bizantyjska świątynia w Side (ruiny, ruiny)
- Czewony Fortepian (wnętrze)
- Ujście Wisły (panorama sferyczna)
- Cool de Sac (sala 1 i sala 2 - panoramy sferyczne z wbudowanym dźwiękiem)
Kto nam zaufał? - zobacz
